От «девы в беде» до неофрейдизма и феноменологии: гендерные образы в видеоиграх | Вестн. Том. гос. ун-та. Культурология и искусствоведение . 2025. № 60. DOI: 10.17223/22220836/60/25

От «девы в беде» до неофрейдизма и феноменологии: гендерные образы в видеоиграх

В статье исследуются способы фиксации гендера в образах персонажей видеоигр. В рамках созданной авторами концепции герменевтики гендера в видеоиграх проводится анализ репрезентации гендерных образов, характеризующихся большей или меньшей степенью сложности. Авторы выявляют и исследуют психоаналитический и феноменологический способы конструирования гендерного образа в видеоиграх, рассматривают феномен «вторичной семиотизации» в играх, соотносимый с семиотической многоплановостью сложных гендерных образов. Авторы заявляют об отсутствии конфликта интересов.

Ключевые слова

гендер, видеоигра, гендерный образ, нарратив, семиотика, знак, герменевтика, психоанализ, феноменология, гендерные исследования, исследования видеоигр

Авторы

ФИООрганизацияДополнительноE-mail
Шаев Юрий МихайловичПятигорский государственный университеткандидат философских наук, старший научный сотрудник, руководитель инновационной научно-исследовательской лаборатории (ИНИЛ) «Виртуалистика, онтология виртуального пространства и гуманитарных технологий», доцент кафедры исторических и социально-философских дисциплин, востоковедения и теологииexistentia20065@yandex.ru
Галанина Екатерина ВладимировнаНациональный исследовательский Томский политехнический университеткандидат философских наук, доцент бизнес-школыgalanina@tpu.ru
Самойлова Елена ОлеговнаПятигорский государственный университетстарший преподаватель кафедры инноватики, маркетинга и рекламы, младший научный сотрудник инновационной научно-исследовательской лаборатории (ИНИЛ) «Виртуалистика, онтология виртуального пространства и гуманитарных технологий»blu_sky_angel@mail.ru
Всего: 3

Ссылки

Соколов Е. Танки и поцелуи: гендерные модели в играх для маленьких детей // Новое литературное обозрение. 2019. № 4 (158). С. 256-266.
Kennedy H. W. Lara Croft: Feminist Icon or Cyberbimbo: On the Limits of Textual Analysis // Game Studies. 2002. № 2 (2). Р. 1-12.
Родионова А.А. Феминистские и гендерные исследования видеоигр: современные подходы к изучению // Вестник РГГУ. Серия: Литературоведение. Языкознание. Культурология. 2020. № 8. С. 220-228.
Downs E., Smith S. L. Keeping Abreast of Hypersexuality: A Video Game Character Content Analysis // Sex Roles. 2010. № 62. Р. 721-733.
Jansz J., Martis R.G. The Lara Phenomenon: Powerful Female Characters in Video Games // Sex Roles. 2007. № 56. Р. 141-148.
Фуко М. Ненормальные. Курс лекций, прочитанных в Коллеж де Франс в 1974-1975 уч. году. СПб.: Наука. 2005. 432 с.
Жижек С. Кукла и карлик: христианство между ересью и бунтом. М.: Европа, 2009. 336 с.
Dill K.E., Thill K.P. Video Game Characters and the Socialization of Gender Roles: Young People's Perceptions Mirror Sexist Media Depictions // Sex Roles. 2007. № 57. P. 851-864.
Dickerman C., Christensen J., Kerl-Mcclain S.B. Big Breast and Bad Guys: Depictions of Gender and Race in Video Games // Journal of Creativity in Mental Health. 2008. № 3 (1). P. 20-29.
Шаев Ю.М. От целого к части и обратно: герменевтика гендера в компьютерных играх // Общество: философия, история, культура. 2022. № 12 (104). С. 105-111.
Галанина Е.В., Шаев Ю.М. Видеоигры в контексте постнеклассической культуры // Векторы благополучия: экономика и социум. 2020. №" 1 (36). С. 22-35.
Рикёр П. Герменевтика и психоанализ. Религия и вера. М.: Искусство, 1996. 270 с.
Рикёр П. Конфликт интерпретаций: очерки о герменевтике. М.: Академический проект, 2008. 695 с.
Nissim-Sabat M. The Crisis in Psychoanalysis: Resolution through Husserlian Phenomenology and Feminism // Human Studies. 1991. Vol. 14, № 1. P. 33-66.
 От «девы в беде» до неофрейдизма и феноменологии: гендерные образы в видеоиграх | Вестн. Том. гос. ун-та. Культурология и искусствоведение . 2025. № 60. DOI: 10.17223/22220836/60/25

От «девы в беде» до неофрейдизма и феноменологии: гендерные образы в видеоиграх | Вестн. Том. гос. ун-та. Культурология и искусствоведение . 2025. № 60. DOI: 10.17223/22220836/60/25